Proses pengumpulan maklumat akan berterusan sepanjang hayat dan sepanjang kehidupan individu akan mengalami pelbagai bentuk permasalahan yang membuatkan individu tersebut mempelajari sesuatu dan mendapat maklumat baharu.
With the emergence of printed media beginning the late 15th century, recordings from the late 19th century, cinema, radio, television and the Internet in the 20th century, and mobile phones at the start of the 21st century, the focus shifted to analysing and evaluating this overwhelming amount of media.
Sukan Untuk Semua yang berteraskan budaya penyertaan adalah bertujuan untuk membolehkan rakyat melibatkan diri dengan aktiviti fizikal sebagai amalan gaya hidup aktif.
Manakala Sukan Prestasi Tinggi yang berteraskan pada budaya pencapaian pula berperanan untuk mencapai kecemerlangan di pertandingan sukan peringkat antarabangsa.
The National Fourth Industrial Revolution (4IR) Policy also complements the Malaysian Digital Economy Blueprint that encourages the development of the digital economy.
Muzium mempunyai peranan dan fungsinya tersendiri serta kini tidak lagi bersifat umum (pengisian umum) tetapi telah berciri khusus menjurus kepada kelebihan dan keunikan sesebuah negara ataupun kawasan.